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《魔兽世界》9.0媒体群访 带你深入了解“统御之链”

  暴雪在最近的嘉年华上公布了《魔兽世界》暗影国度大型更新“统御之链”等内容。今天,《魔兽世界》官方美术主管Ely、游戏主管Ion也与国内多家媒体进行了群访互动,解答了不少玩家提出的问题,一起来看看吧~

暴雪在最近的嘉年华上公布了《魔兽世界》暗影国度大型更新“统御之链”等内容。今天,《魔兽世界》官方美术主管Ely、游戏主管Ion也与国内多家媒体进行了群访互动,解答了不少玩家提出的问题,一起来看看吧~

Q:9.0版本爬塔模式难以吸引玩家反复参与,后期是否会考虑增加其它奖励,让玩家继续游玩该模式?

A:目前来看,已经获得橙装的玩家可以继续游玩其它模式;在“统御之链”中会添加新的开放区域、新的敌人、新的奖励等内容,并且爬塔整体体验会更平滑;此前玩家失败就会空手而归,未来会有所优化调整。

《魔兽世界》9.0媒体群访 带你深入了解“统御之链”

Q:目前各盟约之间还有一些不平衡之处,未来会怎样调整呢?

A:PTR中现在已经在做平衡性调整,之前法夜的猎人偏强是有bug;我们进行调整并不是为了强行扭转玩家的偏好,而是想提供更多的选择;很多玩家选择特定盟约可能并非因为它强力,而是有各种不同原因,我们认为这是合理的。

Q:个人拾取模式可能会让公会存在感变弱,是否可能有新的拾取模式,比如类似传统团长分配的模式?

A:目前还没有这样的计划,也不打算回归以前拾取模式,不过我们一直希望改善拾取模式,让整个过程更有趣、更有社交性;目前暂时没有可公布的新内容。

Q:请问设计师在beta版推出前,是否会亲自体验自己设计的副本、职业?

A:当然会玩,而且经常玩。《魔兽世界》历史很悠久,团队成员大部分都是因为热爱这个游戏加入进来的。Ion在2004年就开始玩魔兽了,现在也经常会去打史诗团本、大秘境;我们团队成员有各自的擅长和喜好,大家都很热爱这个游戏。并且不仅是设计师,工程师、美术团队也都是魔兽的铁粉,都是在热情的驱动下不断创造新的内容。

《魔兽世界》9.0媒体群访 带你深入了解“统御之链”

Q:传承护甲的设计主要参考哪些方面?将来是否能增加新的传承护甲?

A:一个关键的设计点是能体现出魔兽故事的整体美学,需要回溯到一个种族的本源。随着同盟种族的引入,也要探索他们的一些特性。现在还剩下6组套装,未来都会发布,请耐心等待。

Q:近几个版本中,即便是PvE玩家也需要通过PvP获取一些重要装备,未来是否能在相应的PvE团本或地下城中设计对应的装备,减少PvE玩家的负担?

A:目前的很多设计改动,包括暗影国度拾取系统的更改,都是为了平衡游戏各方面机制,整体而言我们比较满意。不过我们也考虑到需要给专注PvE玩家更多奖励,在9.05已经有了勇气点数,这是我们调整的第一步尝试;在“统御之链”中也会由更多令人激动的团本奖励。总体而言,我们希望能让那些全能玩家稍有一定的优势。

Q:未来版本是否会增加一些类似雷龙这样的功能性坐骑?新坐骑的设计灵感来自哪里呢?

A:设计灵感有很多来源,比如粉丝福利、社区调查结果等,还有就是为了满足一些功能性需求,同时符合盟约故事。雷龙这个坐骑确实很不错,未来也可能会推出类似的坐骑,不过要等待合适的机会,要深思熟虑、有的放矢,不会每个版本都出一个这样的坐骑。

Q:一些旧团本路径繁杂,难度也偏高,新版本毕业装进去还是打不过,是否能增加新的传送点、调整难度?

A:一般情况下在结尾可以传送出去,或者用炉石回家;某些特殊情况我们也会听取玩家的反馈。在难度方面,一般来说在一个版本的末期回到2个版本之前是可以单人打通副本的,间隔3个版本内可以碾压里面的boss,当然也不是能秒杀的。

Q:9.0中坦克的生存压力很大,有时甚至逃命的时间多于扛怪的时间。请问9.1版本坦克玩家生存压力还很大吗?

A:这是我们一直持续关注的。某些特殊情况下,坦克玩家需要进行一些走位,这也是正常情况。一般来说坦克玩家要架起盾牌守护队友、靠奶妈来回血,我们会继续关注整体玩法情况,并进行修正。

Q:是否会考虑增加新的同盟种族?

A:在“暗影国度”里不打算增加新的同盟种族,不过我们会一直寻找机会,在合适的时机增加。

Q:新版本中的新种族掮灵能看到很多虚灵的影子,它的设计灵感是什么,是否确实参考了虚灵的设计?

A:确实是从虚灵中获取了一些灵感,不过它们有不同的背景故事,是不一样的,因此也需要做出细致考虑。以前我们对于掮灵知之甚少,而新版本大型地下城中有机会更多地探寻掮灵的文化,了解他们社会中的财团、夜店、物流输送点、港口等方方面面,深挖他们的种族文化。

Q:目前的一些合成橙装不是特别的好看、炫酷,未来不断升级后是否能获得更好看的技能特效、外观?

A:这个版本的橙装都与噬渊等主题相关,以前的橙装就不会这样。未来我们也会有更多装备放出,可能会有完整的噬渊套装,让它更为好看。现在主要还在关注统御的套装主题,未来如果有就会做出独特的美术设计。

《魔兽世界》9.0媒体群访 带你深入了解“统御之链”

Q:这个版本恶魔猎手维持了双专精定位,将来是否可能匹配三专精职业?

A:这个可能性不大,因为恶魔猎手在创建之初就确定了他的故事背景,如果再做区分会造成毫无必要的分割。未来在创建新职业的时候,也会根据其故事背景和特性来决定他最适合多少专精。

Q:联盟与部落的阵营领袖都黑化了,请问这是出于阵营平衡考虑设计得吗?

A:不是的,希尔瓦娜斯其实一直是在走上这条路,她很长一段时间都没有真正担起部落领袖的职责,而安度因就不是如此,他一直很称职。两者都黑化看似很对称,但其实是走过了完全不同的道路,他们的故事在后续也会继续慢慢用不同方式呈现出来,期待玩家体验后续的整个剧情。

更多内容:魔兽世界专题魔兽世界论坛

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作者: admin

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